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今天 (7月11日) ,SensorTower发布了2022年6月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。 (仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。)
就总体情况而言,排名前7的厂商变动不大,依旧由腾讯、网易、米哈游和趣加包揽前四。或因《神觉者》在海外上线后的成绩过于耀眼,显得现今表现不如预期,致使莉莉丝的排名略微下降,被三七互娱和灵犀互娱反超,来到第七。
2022年6月共38家中国厂商入围全球手游发行商TOP100,合计吸金超过20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入40%,对比去年5月,共40家中国厂商进入全球TOP100,合计吸金近23亿美元的成绩略有下滑。
就具体情况来看,哔哩哔哩 (下称B站) 、心动网络及友谊时光等老牌厂商的营收也都各有回升,重新回到发行商收入TOP30榜单中。依托于新游《七号堡垒》 (Last Fortress) 及《Rise of Empires》《守望黎明》等老产品的营收,龙创悦动 (下称龙创) 的排名由5月的第12上升至第8,势头迅猛。
(七号堡垒)
榜单之外,入围全球TOP100的中国手游发行商还包括波克城市、星合互娱、多益网络、竞技世界、雅乐科技、游族网络、掌趣科技和英雄游戏等共计38家厂商。
01
《七号堡垒》营收环比再涨15%,龙创悦动上升至榜单第8
早在2020年11月,龙创就在Google Play悄悄开启了对《七号堡垒》的测试,它先是凭借地下避难所的模拟经营玩法与其他生存题材SLG手游做出差异,后通过在新手教程、剧情演出甚至外围玩法的不断优化成功转化了不少玩家。
自今年3月正式上线海外多个市场后,就取得了不俗成绩。以美国地区iOS畅销榜为例,正式上线后,它的排名就一路上升,从最初的200名开外一路攀升至60名。
在中国香港、台湾地区及韩国主流市场,也都进入了iOS畅销榜前20。值得一提的是,《七号堡垒》在新马等东南亚市场的成绩也不错,近期冲进新加坡iOS畅销榜前10高位。
(新加坡畅销榜排名走势)
据SensorTower统计,2022年5月期间,《七号堡垒》的营收实现了环比33%的增长,而到了6月,这份增长并未停滞,反而再度增长了15%,势头迅猛。
随着近期S2赛季的结束,部分地区的榜单成绩看似有些回落,相信随着S3版本的开启,《七号堡垒》也会继续突破自我。
02
《三幻》日本收入环比增长28%,灵犀互娱营收再创新高
4月初,由灵犀互娱推出的三国题材卡牌手游《三国志幻想大陆》 (下称三幻) 成功上线日本市场,并成功登顶iOS免费榜,最高进入畅销榜TOP20,目前在畅销30左右徘徊。
而在过去的6月中,《三幻》在日本市场双端斩获流水约700万美元,折人民币约4700万,整体营收环比增长28%,再创新高,带动灵犀互娱在发行商收入排行榜排名上升,来到第6位。
而在产品的发行层面,先是游戏《オリエント・アルカディア》中不带三国标签的本土化翻译,间接地与游戏的幻想色彩相呼应,突出了产品更年轻的风格基调。
同时,通过豪华声优阵容、精美立绘及高技术的Live 2D表现,再配合最高奖金150万日元的二创活动“Oriaka Creative Festival”,《三幻》很快就获得了超50万的玩家预约。
同时游戏不同于传统卡牌“无废将”,即选择武将继承等级和养成资源的玩法设定,让不少日本玩家体会到了差异化的养成玩法,自然取得了不错的市场成绩。
前有《三国志·战略版》,后有《三幻》,可见灵犀在自研及出海能力上的积累,相信未来不止是“三国”IP,他们将带给市场和玩家更多惊喜。
03
《机动战姬》为本期收入最高手游,B站收入环比激增61%
6月中旬,B站推出《机动战姬》的韩语和英语版本,再加上曾经的日语及繁中版本,该游成为本期发行商旗下收入最高的手游。
不仅是机甲+美少女的组合在海外市场打开了缺口,得益于新游《时空猎人3》的表现,B站同样在国内取得了不错的成绩。
在经典玩法、经典IP的加持下,《时空猎人3》不仅上线当天就登顶免费榜首,同时市场表现优异,虽然是6月29日才堪堪上线,但仅iOS端仍在2天内拿下了200万美元,折人民币约1300万流水。
但在优异的商业化成绩背后,游戏跌至4.4的评分,及近期畅销排名明显下滑的趋势,或许需要发行商B站在长线运营与维护上多下功夫。
04
IGG放置新游上线韩国市场,掌趣新游收入环比增长15%
一向精于全球发行的IGG,最近的日子不太好过,继拳头产品《王国纪元》后,他们仍未找到新的营收支撑点,这也间接导致IGG在发行商收入排行榜上的名次一再后退。
近期,放置卡牌似乎是他们尝试的众多方向之一。早在去年8月左右,他们就推出了一款西方魔幻史诗题材的放置手游《Mythic Heroes:Idle RPG》,只不过该产品在欧美市场的表现中规中矩,或许并未达到IGG的预期。
7月6日,这款手游于韩国地区上线,登顶iOS免费榜的同时,畅销成绩来到31位,算是正常发挥。而在Google Play平台,该手游自上线至今始终维持在免费榜榜首,畅销榜成绩差强人意,在80名左右。也希望这家老牌厂商能够尽快试出新的产品,打赢他们的翻身仗。
另一边,通过发行建立优势壁垒的掌趣科技,在近期的转型过程中似乎也取得了一些成效。他们于5月推出的《MU ORIGIN 3》6月营收环比增长15%,双端收获流水约170万美元,折人民币约1140万。
凭借精美的画质及经典的游戏主题,再加上掌趣运营MMO多年的经验积累,这款产品取得的成绩算是在意料之中。
05
拉格朗日收入环比增长163%,原神带动米哈游收入增长42%
6月iOS游戏收入榜的变动不太大,前五依旧由《王者荣耀》《和平精英》《原神》《梦幻西游》及《三国志·战略版》包揽。
尽管新版本推迟上线,但《原神》的营收却并未受影响,甚至迎来了一轮收入峰值,6月期间,该游移动端收入环比增长56%,带动米哈游收入增长42%,并重回发行商收入榜的TOP5。
此外,网易旗下星际题材SLG《无尽的拉格朗日》在上线9个月后,突破了新的收入记录。6月期间,该游营收环比增长163%,跻身中国iOS手游收入榜第8名,成为本期网易游戏旗下收入排名第2的手游产品。 (注:《暗黑破坏神:不朽》通过暴雪账号发行,收入未体现在网易游戏发行账号。)
榜单上的老面孔《金铲铲之战》于6月16日推出了“巨龙之巢”新赛季版本内容,流水也随之水涨船高,环比收入增长13%,榜单排名上升1位,来到第7。
女性向方面,腾讯旗下互动恋爱手游《光与夜之恋》因6月11日周年庆活动开启,不仅刷新了单日流水记录,本期收入环比更是激增205%,位列中国App Store手游收入排行榜第17位。
尽管版号稀缺,但多款老牌产品凭借优质的活动内容,在上线较长时间后仍然创下了流水记录,其中以SLG、二次元赛道为主。后续的7月和8月中,不少重点新品也会随之上线,或为手游市场带来新的增长。
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